Nos jeux

 
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Castle Story (2017)

Castle Story est un jeu de stratégie créatif en voxels dans lequel vous pouvez construire des châteaux une brique à la fois en utilisant une armée de petites créatures appelées Bricktrons. Concevez, construisez et étendez votre territoire dans un vaste paysage et défendez vos Bricktrons!

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MIRADOR (EN DÉVELOPPEMENT)

Nous travaillons présentement sur notre prochain jeu, Mirador. Gardez un oeil sur nos réseaux sociaux pour plus d'informations.

Qui sommes-nous & que faisons-nous

Suite à l’obtention de leur diplôme en design de jeux en 2010, Germain Couët et François Alain, rejoint rapidement par Benoît Alain, se sont lancé dans l'aventure qui a mené à la création du Studio Sauropode. En combinant leur amour de l'imaginaire avec leur talents en design, en programmation et en graphisme ils ont créer leur premier jeu, Castle Story.

L'idée du nom Sauropode viens de la passion qu'ils ont partagés à l'enfance pour les dinosaures; passion qu'ils partagent d'ailleurs encore aujourd'hui. La mission du studio est de créer des jeux qui stimulent l'imagination et combinant des genres nouveaux et en repoussant les limites des conventions. Aujourd'hui, l'équipe de Sauropode compte une vingtaine de geek passionnés qui font de leurs rêves, un métier.

 

Les fondateurs

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François Alain
Directeur général

Germain Couet
directeur artistique

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Benoît Alain
Programmeur en chef

 

L'équipe

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Gabriel Forbes
Artiste 3d

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Marie-Pier Cadorette
animatrice 3d

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Guillaume Ménard
Gestionnaire de l'assurance qualité

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Karl S.
chef communications & marketing

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Alexandre Séguin
Programmeur

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Annie Marcotte
coordinatrice administrative

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nicolas b-kucharski
game designer

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David
Programmeur

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Frédéric Leblanc
Programmeur

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Kim Hutchison
Programmeur

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Pascale Desjardins
directrice exécutive

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Myriame Lachapelle
gestionnaire de projets & communications

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benjamin gattet
artiste intégrateur

Maxime Léveillé
Programmeur

Jessica Ye
coordonatrice administrative

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Simon Roberge
Programmeur

carrières

Le Studio Sauropode est une jeune entreprise qui croit que toute personne ayant une motivation et une attitude positive peut avoir un impact réel sur les projets que nous créons. Nous travaillons dans un grand bureau à aire ouverte où tout le monde peut venir discuter avec n'importe - nous encourageons grandement la communication et le partage entre nos employés. Nous disposons aussi de plusieurs salles de réunion et de travail si vous avez besoin de vous concentrer dans un environnement plus calme. Nous pensons que d'offrir du café fraîchement moulu aux employés devrait être une règle d'or, c'est pourquoi nous avons non seulement une, mais DEUX machines à café! Nous disposons aussi d'un tiroir à collations variées et nous recevons à chaque mardi un panier de fruits ainsi que du pain frais! Chaque employé a droit à trois semaines de vacances payées!

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Application générale

Même si votre domaine d'expertise n'est pas listé ici, nous voulons toujours savoir à quoi vous êtes bon et comment vous pouvez nous aider à faire d'excellents jeux!

 

artiste vfx

L’artiste VFX construit, de pair avec la direction artistique et l’équipe de production, la signature visuelle du projet sur lequel Sauropod Studio travaille actuellement. L’artiste VFX est autant confortable avec l’animation, la modélisation et les compétences techniques tels que les shaders et les state-machines d’animation.

 

Designer ui/ux

Le designer UI/UX conceptualise et supervise la conception de l’interface utilisateur (UI), tout en garantissant une expérience utilisateur solide et fonctionnelle pour nos prochains titres.

 

dossier de presse

 
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DATE DE FONDATION
24 avril, 2012
 

SITE INTERNET
sauropodstudio.com
 

CONTACT DE PRESSE
contact@sauropodstudio.com
 

RÉSEAUX SOCIAUX
twitter.com/SauropodStudio
facebook.com/SauropodStudio
youtube.com/SauropodStudio
twitch.tv/SauropodStudio
 

PROJETS
Mirador
Castle Story

 
 

Contactez-nous

5605 ave. de Gaspé, suite 605
Montréal, Québec H2T 2A4
Canada

 
 
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